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遲來的 超級機器人大戰 V 評測!齊來體驗大和號的「無限射程地圖炮」

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遲來的 超級機器人大戰 V 評測!齊來體驗大和號的「無限射程地圖炮」

遲來的 超級機器人大戰 V 評測!齊來體驗大和號的「無限射程地圖炮」

近年日本廠商愈來愈接受「中文化」的建議,難得的是內容艱深且很難翻譯得有日文原作味道的 超級機器人大戰 V 居然有中文版,即使筆者叫做略懂日文,但對着擁有中文化的劇情的遊戲,玩起來也更加起勁。一如大家所料,遊戲雖然也有香港/台灣譯名選擇,不過與其他「高達」遊戲一樣,就只有「~高達」、「阿寶」及「馬沙」才是香港人常見的譯名,其他如「蓋特(三一萬能俠)」、「無敵鐵金剛(鐵甲萬能俠)」等就用回台灣譯名。

超級機器人大戰 V 大和號的「無限射程地圖炮」?

今集《高達》系列登場的機師眾多,凱薩衛其中一個能力「反骨精神」這個設計,確實令人忍俊不禁。

遲了約一個月才寫這篇評測,主要是《超級機器人大戰》(以下稱為「機戰」)每集最重要的不是玩法或新系統,而是如何集合一眾機體後表現出來的「劇情」,而這點在未爆機前是難以寫出感想來的。另外,由於機戰屬於要動腦筋的SLG遊戲,而且為了拿取每關的SR點數,花的集中力與精力絕對比其他遊戲為多,隨着人年紀增長,如非周末時間,一個晚上能夠完成兩至三關已是極限。

於第51話裏面出現的「黑暗諾瓦」,從其對話內容看來,其實就是遊戲的開發者的分身吧?

將心愛的機師變成宇宙第一

「機戰」多集以來,最常出現的字詞除了高達、三一萬能俠及鐵甲萬能俠之外,還有就是「第三方的外星來客」。今集本來一早已有明確目標要打外星人,怎知道原來人上有人,外星上有外星,去到遊戲末期才爆出還有更多的外星貴賓是幕後玩家,與其說是驚喜,反而有點「又來這套」的感嘆。另外,在《機戰 Z》系列玩到天花亂墜,令讀者眼花的「時間輪迴」、「平行世界」、「輪迴後又輪迴」的套路,大家亦又會在本集遊戲內體會得到,更甚的是成為了故事的骨幹。

去到遊戲後期,就會有第三方、第四方的外星人相繼參戰。

在系統上,《機戰 V》與《機戰 Z》有許多相似的地方,譬如設有商店可以購買特殊零件,亦能在該處觀看額外小劇情;「副指示」則是讓一些沒太多實戰力量而又想賺一下擊墜數的機師活躍的地方,相信大家也很熟識。至於新系統「技能路線」及「技能程式」則非常強大,雖說只不過由以前的學習技能演變而來,但由於每位機師都能藉此在一周目便大幅被強化,就算是《鐵甲萬能俠》的阿強,亦能吃下大量的技能程式變成神級打手,以前的系列作品若要在一周目便達成這種宏願會有點難度。故此,如果你打機戰只為力捧心愛機師成為宇宙第一,無論其座駕有多廢柴,52關下來從敵人身上獲得的、自行用點數購買的技能程式全部讓他吃下的話,同樣在最終章能夠變成一打十的傳說人物。

今集男女主角的故事劇情並無太大分別,只是在對話上呈現不同的語氣而已。

最強戰艦大和號

今集的核心是《宇宙戰艦大和號 2199》,故事由開始到結尾都以此作品作貫穿。既然身為本作故事骨幹,旗艦「大和號」更是實力高超,她除了擁有超遠射程之外,去到遊戲未段更能使用「無限射程」的地圖炮,只可惜沒有《機戰F》伊迪安的9999威力(補充:此武器的非MAP炮版,在全改造下則擁有10300的攻擊力)。順帶一提,此「無限射程」的地圖炮只能在兩關之中發動,算是特殊噱頭而已,然而這並不阻礙大和號成為今集最強戰艦之二(另外一艘應該是撫子C)。

只能在指定的兩關才能使用的波動炮武器,在全改造後,地圖炮威力有8300,非地圖炮則能去到10300攻擊力之高!

除了大和號之外,今集新加入的《CROSSANGE 天使與龍的輪舞》及《真鐵甲萬能俠ZERO VS 暗黑大將軍》的機體都非常給力,前者的Villkiss看似弱質纖纖,但機師安琪的皇牌機師技能可讓她甫開始會以滿SP的狀態出戰,在需要快速清敵的情況下,她的實用性絕對排在前列。「真.鐵甲萬能俠ZERO」雖然要到遊戲後期才出現,不過它擁有全機體(不計大和號的兩關限量版武器)威力最強的武器:8600攻擊力的「終極高熱新星」。可惜的是甲兒欠缺了龍馬的內建「150氣力1.3倍攻擊力」的機師BONUS,否則應該順理成章變為今集最強攻擊手。

其實個人還是更喜歡三一作品的熱血畫風。(圖為真.三一及真.三一飛龍的合體攻擊技)

同時面對25部波士級機體的if路線

如果不計if路線的最終一關的話,今集的整體難易度可說是令人滿意,當然如果有極端玩家堅持「不改造」爆機的話,那也是辦得到的,不過就要捨棄SR點數以慢打快,畢竟今集的機師精神點數會在每回合開始時回復,守得到下來就能以「熱血」、「魂」或「勇氣」等硬闖。至於if路線的最終一關,玩家要同時面對25部波士級機體,而且每部不單只有長距離兼高攻擊力武器及MAP炮,而且更能每回合行動3次。假若你不能在它出現時的第一回合強拆一半以上來減輕傷害的話,下一回合隨時會被逆轉。幸而筆者習慣是「All-in」培養主角(因為主角無論在任何路線都有出場機會),憑着「額外指令」的多重行動及「魂」(攻擊力2.2倍)、「期待」(回復主機師30精神SP)等精神指令的協助下,才能夠與這個場面稍作對抗。

if路線最後一關要打25部LV70、能夠行動3次的波士級機體,在此之前要做足準備。

另外筆者感到驚喜的是,今集遊戲增加了更多的「粉絲希望看到的幻想劇情」,包括仇敵的加盟、仇敵之間的化干戈為肉帛之對話等,尤其是尊尼特與嘉美尤之間的友好性連動、佛朗托駕着「新.自護號」加盟我軍(應該是隱藏要素)等等,也為遊戲綿上添花。

筆者最開心的就是可以使用新.自護,雖然只有僅僅的數關……

總結:首隻非OG正統機戰中文版非常值得支持

至於《機戰 V》會否一如前輩《機戰 Z》般推出三集,雖然最終劇情沒有刻意提示,不過若然依照慣例,此可能性並不低,但畢竟唯一的遺憾是本作兩位主角沒有像《機戰 Z》般有「星座」的設計,也沒有諸如「黑正樹」的登場,角色背景比較簡單而薄弱,所以是否會有續集,比起《機戰 Z》則較難作出預測。總估來說,如果你不介意劇情又講「平行世界」,就着PS4第一隻非OG的正統《機戰》,以及中文化可以安心看劇情的關係,支持一下亦非常值得。

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