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Wargaming 戰遊網電競聯賽2017 莫斯科現場直擊!

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Wargaming 戰遊網電競聯賽2017 莫斯科現場直擊!

Wargaming 戰遊網電競聯賽2017 莫斯科現場直擊!

Wargaming (戰遊網)不但是世界有數的遊戲公司,更早於2013年開始了屬於自家的電競比賽Wargaming.net League(戰遊網聯賽),為全世界雄心萬丈的電競選手,提供最高規格的全球平台,當中自然是以代表性大作《World of Tanks》最為著名。《男士通信》今年得到Wargaming的邀請,由香港飛到莫斯科,參與他們全年最大型的世界大賽 The Grand Finals 2017,趁這個機會,讓大家重新認識這款遊戲及這間傳奇的遊戲公司。

Wargaming 舉辦的Wargaming.net League The Grand Finals 2017 選址在俄羅斯莫斯科VTB冰宮舉行,《男士通信》記者飛了10個小時再加2個小時車程才能到達…

txt & photo|Nam(dd7nam

Wargaming 戰遊網聯賽 The Grand Finals 2017

雖然,在俄羅斯、波蘭這些地方,Wargaming可說是超級名牌,他們的遊戲都有軍方支援及提供協助,但香港對於Wargaming仍是比較陌生。原因也許很簡單,畢竟香港這樣和平又不需強制當兵的城市,大部份人對軍事的認識及興趣都幾乎是零,而Wargaming的產品,包括以坦克為主的《戰車世界》(World of Tanks)、空戰為題材的《戰機世界》(World of Warplanes)及以海戰為題材的《戰艦世界》(World of Warships),卻是全世界最認真、最具規模的軍事遊戲代名詞,加上每款遊戲本身就是以電競為基礎,目前在香港「電競」這件事仍是在主流難登大雅,就算香港已有不少世界級水平的電競選手、電競公司及幕後人員都好,亦沒辦法否認這件事始於是非主流運動--何況,香港就是連足球搞了幾十年也搞不好呀…

舞台設計非常精彩,中間、左、右共3個螢幕顯示戰況,同時亦有7個位置顯示出每個參加者的血量及Cool Down狀況,完全未玩過也一定看得懂。

大家都知道恐襲問題嚴重,所以入場人士都需經多重保安,未到展館大門已經先要檢查,進館後還要再檢查一次,才能到館內的場地入口進場。記者區的保安同樣嚴謹,每次進出記者室都要經安檢。雖然麻煩,但平安就好了。

然而也無損fans入場意慾,在未開始之前,不少人已經在館內的入口前排隊等進場。

然而,由官方的資料所知,《World of Tanks》在香港的玩家群亦不算少,否則也不會有興趣邀請香港的媒體報導,甚至偶然會在香港舉行玩家聚會了。加上本身Wargaming的實力雄厚,Wargaming.net League的規模極為巨大,故此今年於莫斯科VTB冰宮舉行的The Grand Finals 2017,仍是值得欣賞的世界大賽。特別是近半年香港流行講「電競」話題,更是可以好好體驗到真正的世界級比賽到底是如何舉行。

Wargaming不時會與其他品牌推出聯名紀念品,今次在現場更找到 WGshop,販售品牌的Tee、水杯、貼紙等。

最離譜的是竟然還有自家的波鞋和襪子(雖然設計參考Happy Sock),遊戲公司能做到這程度也太強大了。

這個酒壺很有軍事風格,是記者最愛。

Tee則是熱賣產品,最大的size竟然去到XXXL,果然是給外國人的……

為期4天的大型戰事

The Grand Finals 2017出戰的隊伍,都是由過往一年的全球比賽中選拔出來的,而且選拔的方式,更是通過一場又一場真真正正的分區比賽去甄選,並非靠遊戲內置的玩家積分決定,光是要選出可參與The Grand Finals的最終隊伍,事前便已舉行了大大小小50場不同的季賽、外卡(wild card),最少超過200場的戰事才能選出,可見規模之大,當中更有來自中國的隊伍呢(但於首輪淘汰賽已出局)。亦因此,比賽不能在一日就能打完。記者這次能參與的,僅是5月28日的最終淘汰賽及總決賽,在這之前,其實已開始了為期2日、由12組最終隊伍參加的首輪淘汰賽,與及1日的8強淘汰賽,整個活動可是舉行了足足4天!

負責接待記者的3位「俄姐」,身高應該有5呎6吋,算不算俄羅斯美女呢?不管了,反正我愛MK妹……

是次的冠軍獎杯,設計的靈感是要讓人一眼就認得這是 The Grand Finals 2017 的獎杯,因此放棄了「杯」的外觀,非常有型呀。

大型賽事必定會有贊助商的booth,現場就見MSI、ROG等gaming product公司的擁位,同樣吸引不少人。

說起Wargaming.net League的賽制,參與隊伍會以7人為一組進行比賽,最快取得7次勝出的就是贏家,沒有加時規則。《World of Tanks》這隻遊戲,和一般熱門電競遊戲最大的分別在於,坦克不但有各自的特色(如速度高裝甲就低、射程遠行動就慢),每次開火後亦需要緩衝Cool Down,加上在發現對方之前,玩家都不會看見敵人的位置,因此玩家不會隨便開火,形成在交戰前的節奏比較慢,欣賞的都是玩家如何佔領位置、設計陷阱及陣形、發現敵人而自己不被發現等,但只要交手起來,由於坦克能承受的炮彈只有三、四發,因此節奏又會變得非常之快,是完全不懂操作,也很易看得明白選手在做甚麼的遊戲。如果你看過RTS的大賽,就會明白並非每款遊戲都能夠「看得懂」,這也是《World of Tanks》的最大優點。

更為吸引的也許是12組最終隊伍的簽名活動,每隊都引來觀眾排隊索取簽名。

簽名之餘也能因此得到Wargaming的紀念品呢。

旁觀者都看得懂的精彩決戰

去到最終決戰,雖然MVP由歐洲勁旅DiNG的Break_Neck奪得,但最終勝出的仍是二度奪冠的隊伍TORNADO ENERGY,並且以7:2戰績大比數擊敗對方。決賽的每一局都相當精彩,特別是最初已連敗兩局的DiNG,突然於第3局以狂風掃落葉的姿態主動追攻,很快一舉攻下TORNADO ENERGY的兩個人頭,並配合團體合作,將對方的移動範圍縮細至一個礦山區域,再以夾攻扳回一城,那時分數還只是3:1,對於這些大賽來說,逆轉勝、連取7勝等奇蹟戲碼也並非奇事(聽說去年就是如此),然而很快TORNADO ENERGY已經再將局面控制,打得更加謹慎,最終還是靠技術勝出,實至名歸。

一如上文所述,舞台設計非常出色,看到戰事之餘還可看到每位選手的狀況,包括是否被敵人發現、坦克型號等。

最終由TORNADO ENERGY勝出!最終8強名單分別是Natus Vincere G2A、TORNADO ENERGY、DiNG、Not So Serious、Elevate、El Gaming、Kazna Kru、OOPS-The Tough Giraffes。而首輪淘汰賽已出局的則有Team Efficiency、eClipse、Brain Storm和YaTo Gaming(中國代表)。

是時候說說大家所關心的獎金,整個Wargaming.net League The Grand Finals 2017 ,冠軍獎金有USD150,000,亞軍有USD$75,000、季軍與殿軍分別獨得USD$27,500,8強入選的同樣有USD$5,000,總獎金達USD300,000!兌換成港幣超過百萬,似乎確實是很能賺錢的職業,然而,在看完全文之後,你可以想像到電競選手均是經過非常艱難的過程,背後的辛苦難以想像,所以香港的小朋友們,可不要再以為電競選手是隨便玩玩遊戲就能做的……

留到最後才post相實在是當大家朋友,皆因多年到訪外國遊戲展的經驟之談:對外國的showgirls絕對不能有太大期望……

(次回將揭示此行與Wargaming幾位重要人物的訪談,當中更難得地提及香港電競業的發展,及未來十年電競世界的轉變,抱歉詳情要留到下次再說。)

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