軒轅劍參 iOS版新增中國篇劇情 一圓長達18年的夢…

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軒轅劍參 iOS版新增中國篇劇情 一圓長達18年的夢…

軒轅劍參 iOS版新增中國篇劇情 一圓長達18年的夢…

軒轅劍參 雲和山的彼端 也許是台灣版的FFXV,而它的iOS版本終於也推出了,今時今日能夠用1部iPhone就將一眾男士小時候的回憶收集得完完整整,不能不說令人非常感動。作為大宇資訊最著名的RPG,同樣是代表著最高水準的台灣遊戲代名詞,縱使近年遊戲品質一落千丈,但對不少如同記者般剛變成男士的男生來說,「軒轅劍」三個字仍然神聖,多少個不念書的晚上就是因為它。除了iOS版增加的中國篇劇情外,本文亦會和大家分享一些不為人知的遊戲秘密……

軒轅劍 唯一一次用日本知名插畫家皇名月繪畫插圖,成為另一經典。

軒轅劍參 雲和山的彼端 也許是台灣版的FFXV…

新增的中國篇劇情成為iOS版本重要賣點。

作為華語遊戲最重要的遊戲之一,《 軒轅劍參 雲和山的彼端 》一直是台灣遊戲的經典,其承先啟後、並一口氣將軒轅劍的世界完美擴闊的概念,地位及影響力也許有日本《勇者鬥惡龍4》般如此重要。在這集之前,軒轅劍都是以不存在的遠古中國為背景,世界不僅妖魔橫行,山海經的怪物更是隨處可見,直到《軒轅劍參》開始才有了外傳般的將歷史混合原創世界觀的野史式劇情,直接影響了往後許多台灣遊戲的設定。

《軒轅劍參》的主角因此亦不再是「古裝大俠」,而是外國人賽特,為了尋找「戰爭必勝之法」而去到中國,遊戲版圖橫跨了歐亞大陸,貫穿羅馬、阿拉伯、中國三個文明,並針對文化背景有迥然不同的地域與劇情,野心之大,好比今時今日的《Final Fantasy XV》,但亦一如FFXV般在後勁不繼,去到本來最大規模的中國版圖,反而變成草草收場,然而一切並非能力不足,其實都是因為開發時間太長之故。

畢竟是1999年的作品,遊戲畫面多少有不足,但不影響出色的美術設定。

當時DOMO小組為了做出業界最高峰的作品,前後花了三年時間開發,並多次出國去到各地取材,放在現今的遊戲界,如此長時間的開發已是國際大作級數,製作費高到大宇無法負擔,故此才再迅速地以同一遊戲引擎推出外傳作品《天之痕》,然而真正「草草推出」的《天之痕》比本傳更受歡迎的意外則是後話了……

記者當年認識大宇DOMO開發小組的朋友,曾聽聞此作很多不為人知的秘密,其中一個影響玩家最多的,是製作組為了趕快推出而大幅度更改遊戲劇本,將賽特由中國回歸家鄉的劇情全部刪除,讓最後大戰的地點發生在中國。本來劇情中最著名的「蜃樓王事件」就是在賽特回歸時,以類似「二號魔王」的情況下發生(現在的版本將發生的時序完全改變了),因此才有如此突破的構思。

以上兩則分享純屬傳聞,並非官方資訊。

《軒轅劍參 雲和山的彼端 》已即日起登陸在iTunes平台,定價為$68,沒有任何內購,各位可到這裡下載。

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