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香港大屠殺 The Hong Kong Massacre 評測:買少見少的「港味」cult game

香港大屠殺 The Hong Kong Massacre 評測:買少見少的「港味」cult game

香港大屠殺 The Hong Kong Massacre 看名字便知道不是等閒之作,由 Vreski/ Untold Tales 開發、Soft Source Publishing 發行本作 Switch 的實體版本,以致敬 8、90 年代港產片創造的世界觀,並擁有一個極度有挑戰性的「一槍死」玩法,雖然光看部份介紹及截圖也是糞作味十足,但其實卻是硬核到不行、處處見認真的遊戲,最終成為了非常有cult味的另類佳作:剛好對到腦電波的會欲罷不能,對不到電波的也許不到3分鐘便會立即棄game。由於本作的PC版其實推出一段時間,因此入手 Switch 版之前,最好還是看多一點遊戲片段或實況主試玩再作決定,像香港代表達哥就玩得非常過癮(https://www.youtube.com/watch?v=1GdtiebvuCs)。

香港大屠殺 The Hong Kong Massacre Switch 實體版已經推出
香港大屠殺 The Hong Kong Massacre Switch 實體版已經推出

香港大屠殺 The Hong Kong Massacre
買少見少的「港味」cult game

作為香港人,見到有用香港做背景的遊戲,應該「唔玩都會睇吓」。香港電影早於 1986 年《英雄本色》開始,便引發了警匪、黑幫、梟雄題材熱潮,而這些都似乎是《香港大屠殺 The Hong Kong Massacre》的元素,遊戲的劇情同樣相當直接粗暴:1992年左右的香港、一名前警察為了同袍報仇、展開一個人vs整個黑幫集團的報仇之旅,接下來的便是不斷重複的關卡挑戰直到通關,可以說是有劇情等於無劇情,而且過場動畫的表達方法也是一陣cult味,難以形容。

遊戲以鳥瞰視點進行,流程沒有變化,就是不斷的關卡挑戰,每回合開始前先選擇槍械、之後便進入關卡進行屠殺(或被殺)。比較特別的是雖然本作以鳥瞰視點進行,但仍然有「翻滾」機制,而且「翻滾」時會變成《Max Payne》的「子彈時間(Bullet Time)」讓你能無敵之餘更易槍擊敵人,另外遊戲也有門、窗、梳化等障礙物,去幫助大家閃躲。聽起來很簡單對吧?事實上遊戲難度極高,主角只要中槍便會game over,然後整個關卡重新開始,如何利用子彈時間及規劃路線,再不斷重新挑戰,才是本作的真正「遊戲玩法」,別以為黑幫都是分開行動讓你各個擊破,更多的情況是同一空間有著2~3個敵人,而且 AI 不低見到你就立即開槍,遊戲節奏也因此變得非常之快。當你習慣了「如何通關」之後,別忘了每關還有不用翻滾、不miss一發子彈等等變態的成就挑戰,「最慘」是挑戰完成是真的會有很好的獎勵,例如強化武器、技能等,讓你不得不去認真面對困難……

雖然 香港大屠殺 The Hong Kong Massacre 肯定不是大眾喜歡的遊戲,而且因為玩法簡單,很易錯過。但當你認真玩下來就會曉得,其實本作很多地方都能讓玩家玩得爽快又刺激。不過老實說,遊戲的官方定價 HKD 235 也確實不算太有競爭力,假如日後減價不妨再來挑戰一下。

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