復活邪神3 Romancing SaGa 3 繁體中文版評測:罕有的名作中文版,可以不支持嗎?

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復活邪神3 Romancing SaGa 3 繁體中文版評測:罕有的名作中文版,可以不支持嗎?

復活邪神3 Romancing SaGa 3 繁體中文版評測:罕有的名作中文版,可以不支持嗎?

作為一款 1995 年推出的遊戲作品,《Romancing SaGa 3(中譯:復活邪神3)》實在沒甚麼好評的。記者可以很快就做個誠實評測:對於新玩家來說,這遊戲甚至可能及不上你手機上的廢課手遊,但對老玩家/喜歡 Hardcore JRPG 的玩家來說,這是難能可貴的一款完全中文版的時代名作,生於那個年代的朋友應該不可能錯過這款完全繁體中文版。

復活邪神3 PlayStation 4 和 Nintendo Switch 繁體中文已經推出
復活邪神3 PlayStation 4 和 Nintendo Switch 繁體中文已經推出

復活邪神3 Romancing SaGa 3 繁體中文版評測
罕有的名作中文版,可以不支持嗎?

為何《復活邪神3》如此有名?其實要由那個時代講起。皆因《復活邪神3》的魅力及名氣,不是因為它的劇情或美術如何如何,而是在那個時代中顯現出來的未來遊戲感覺,並且由第一代開始便是如此(說起來首作的室驗味很濃,甚至不似是完成品)。話說 JRPG 絕大部份都是單線進行,傳說級的神作《Chrono Trigger》都是 1999 年的事情,但 1995 年的《復活邪神3》卻已經搞出了 8 個主角,連配角( 20 多個…)都有他的故事,而且遊戲流程沒有太大的限制,除了地圖可以自由探索,有時甚至連事件都可以選擇是否觸發、但又不影響玩家能否去到結局。這些設計是它的優點,卻同時又是它的缺點,在那個年代要做這些嘗試非常大膽亦困難,由於事件與事件之間很可能沒有太大連貫性,因此會常常出現令人莫名奇妙的劇情(例如你沒有觸發過某某角色的事件,但在結局時又會自動把這角色的事件、在沒有來龍去脈的情況下就迎來結局),而另一個問題就是 8 個主角們彼此沒有太多連結,有時連配角都的劇份都似乎更多,雖然是 8 個主角,但更多時候你不用的角色就只是一個隊友而已。

另一方面,遊戲系統也是《復活邪神3》成為名作的原因,它完全不同於《Final Fantasy》和《Dragon Quest》,就算你是 JRPG 老手也需要重新瞭解,最明顯的便是技能學習的部份,遊戲技能可因應武器而改變,且並非靠等級或熟練度去學習,在戰鬥過程當中隨著運氣而自然學會,這時候角色也會亮起燈泡,成為了此系列的特式,在手機作品《Romancing SaGa Re;univerSe》也有保留下來。另外遊戲還有一個會令新手玩家「抓狂」的戰爭模式,玩家要扮演主帥,指揮軍隊攻擊敵方大軍,但由於實在不好掌握的關係,加上某主角的初回戰便是戰爭模式,很容易令人一開始遊戲便完結,建議新玩家還是乖乖用尤里安探索一下,否則 3 分鐘棄 game 的可能性其實頗大……

作為一款經典的名作,《復活邪神3》的評價已經不必多講,但必須說,「機齡」淺的玩家不建議入手,要知道叔叔們的那個年代,所有遊戲都很有挑戰性及一定難度,也沒有甚麼簡單通關、自動掛機等等簡易機制,《復活邪神3》作為 JRPG 更是如此,不投入大量的時間也感受不到遊戲的真正魅力。至於一路走來的 Hardcore Gamer 們,就不多說了反正「JRPG」是代表甚麼鬼東東相信你們也懂的(你覺得可以不練功就通關?現在可沒有金手指呢),來一起找回當年打機的樂趣吧。此外,這次由 ARC SYSTEM WORKS 負責發行及中文版,絕對極為難得及值得支持,要知道官方的多次重製(包括手機版)都沒有做過繁體中文化,再看接下來他們已決定把完成度更高的《Romancing SaGa 2》進行中文化重製,便可以更期待日後可能會有更多 Square 的昔日名作以中文重製版本回歸,像是記者期待的《Valkyrie Profile》、《Final Fantasy 9》……

《復活邪神3》PlayStation 4 和 Nintendo Switch 繁體中文已經推出,定價港幣 308 元。

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